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Wie kann ich mit SDL die Position der Maus in der Console anzeigen?
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In deinem Main Loop fängst du die Ereignisse ab. Wenn eine Mausbewegung auftritt (SDL_MOUSEMOTION), wird die Mausposition mit printf in der Konsole ausgegeben.

SDL_Event event;

while (SDL_PollEvent(&event)) {
    
    switch (event.type) {

        case SDL_MOUSEMOTION:
            printf("Mausposition: (%d, %d)\n", event.motion.x, event.motion.y);
            break;

    }
        
}
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