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Wenn ich ein Model mit mehreren texturen habe, wie kann ich das Model (alle Einzelteile inkl. Texturen) zu einem einzigen Objekt mit 1 Textur machen?
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Die Geometrie kannst du in Blender zu einem einzigen Mesh zusammenführen. Wähle dazu alle Geometrien aus und drücke die Tastenkombination Strg+J um die Meshes zusammenzufügen.

Das Zusammenführen mehrere Texturen kannst du durch sogenanntes Texture Baking erreichen.

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