GUI-Elemente wie Buttons verwenden das Control-System, das auf Anker und Offsets basiert, anstelle eines klassischen Transform wie in 3D Objekten. Um die Position eines Buttons im Code zu ändern, kannst du die Eigenschaften rect_position oder rect_min_size des Buttons anpassen.
extends Button
func _ready():
# Position des Buttons setzen
rect_position = Vector2(100, 50)
# Größe des Buttons anpassen
rect_min_size = Vector2(200, 50)