Ich habe im 2D UI einen Button angelegt und ein Script mit einer Funktion on_button_down angehängt.
func _on_button_pressed(): print("Button pressed")
Es passiert aber nichts wenn ich auf den Button klicke.
Markiere den Button im Szenetree und wechsle im Inspector zum Reiter "Node".
Nach einem Doppelklick auf den Eintrag "pressed()" kannst du das entsprechende Script und optional die Parameter angeben.