2 Pluspunkte 0 Minuspunkte
Ich habe im 2D UI einen Button angelegt. Wie kann ich bei einem Klick darauf eine Funktion in einem GDScript aufrufen?
von  

1 Antwort

0 Pluspunkte 0 Minuspunkte

Markiere den Button im Szenetree und wechsle im Inspector zum Reiter "Node".

Nach einem Doppelklick auf den Eintrag "pressed()" kannst du das entsprechende Script und optional die Parameter angeben.

von (532 Punkte)