Ich erstelle ein PlaneMesh mit diesem Script
var myMesh = MeshInstance3D.new()
myMesh.mesh = PlaneMesh.new()
myMesh.create_convex_collision(true, true)
Ich habe versucht ein Bild aus dem Projektordner als Textur auf das Mesh zu laden.
var new_texture = ImageTexture3D.new()
new_texture.load("res://img.png")
myMesh.material_override = StandardMaterial3D.new()
myMesh.material_override.albedo_texture = new_texture
Dabei wird der folgende Fehler angezeigt:
Invalid call. Nonexistent function 'load' in base 'ImageTexture3D'.
Wie kann ich ein PNG Bild als Textur auf ein dynamisch erzeugtes Mesh laden?