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Wie kann ich ein einfaches Mesh (Plane, Box, Capsule,..) in GDScript erzeugen ohne eine MeshInstance3D in der Szene zu haben?
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Du erstellst ein neues Objekt einer MeshInstance3D und eines BoxMesh mit dem new Operator..

var myMesh = MeshInstance3D.new()
myMesh.mesh = BoxMesh.new()
myMesh.create_convex_collision(true, true)
add_child(myMesh)

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