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Viewport blockiert LineEdit Texteingabe
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Ich habe ein LineEdit in Godot aber wenn ich eine WeaponCamera mache und auf einen eigenen Viewport rendere scheint der Viewport das LineEdit zu überlagern. Ich kann nicht hineinklicken und etwas eingeben.
godot
lineedit
viewport
mouse
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In den Eigenschaften des ViewportContainers unter "Mouse" setze die Eigenschaft "Filter" auf "Ignore" damit der Viewport das Mausinput nicht blockiert.
Beantwortet
von
neuron
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856
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