Ich versuche mit PhysicsShapeQueryParameters3D Kollissionen zu erkennen.
var space_state = get_world_3d().direct_space_state
var query = PhysicsShapeQueryParameters3D.create(
collision_shape,
global_transform
)
var results = space_state.intersect_shape(query)
Dabei kommt im Editor jedoch die Meldung
Parser Error: Static function "create()" not found in base "GDScriptNativeClass".