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Ich habe eine Capsule mit Capsulecollider und einen Plane. Wenn ich auf Play drücke fällt die Kapsel aber einfach durch den Plane der als Boden dient. Ich wollte dem Plane ein Collisionshape geben aber in der Liste gibt es kein Shape für einen Plane. Wie kann ich einem einfachen Plane ein Collisionshape geben?
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Zuerst erstellst du einen "MeshInstance3D"-Node, wählst den Node im Inspector an und klickst den roten "Mesh"-Button am oberen Rand des Renderers.

Hier wählst du den Punkt "Create static trimesh body".

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