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Kann ich ein Fenster mit GLFW erstellen das keinen Rahmen und keine Buttons hat?
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Dazu musst du die Fenstereigenschaften passend setzen.

#include <GLFW/glfw3.h>

int main() {

    // Initialisiere GLFW
    if (!glfwInit()) {
        return -1;
    }

    // Setze Fenstereigenschaften
    glfwWindowHint(GLFW_DECORATED, GLFW_FALSE); // Schaltet den Rahmen aus
    glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GLFW_TRUE);  // Fenstergröße änderbar

    // Erstelle ein Fenster
    GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "Rahmenloses Fenster", NULL, NULL);

    if (!window) {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }

    // Setze den aktuellen Kontext auf das erstellte Fenster
    glfwMakeContextCurrent(window);

    // Haupt-Render-Schleife
    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        // Führe hier deine Renderoperationen aus

        glfwSwapBuffers(window);
        glfwPollEvents();
    }

    // Beende GLFW
    glfwDestroyWindow(window);
    glfwTerminate();

    return 0;
}
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