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Wenn ich in Godot4 (c#) eine .NET DLL importieren möchte und in einem Script nutzen wie mach ich das? Ich habe in Godot meinen Namespace eingebunden aber Godot findet den nicht. Wo muss die DLL denn genau liegen?
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Die DLL muss irgendwo im Projektordner liegen. Godot erstellt automatisch eine .csproj Datei für das Projekt. Dort musst du den Verweis einfügen.

<ItemGroup>
  <Reference Include="MyLib">
    <HintPath>libs\MyLib.dll</HintPath>
  </Reference>
</ItemGroup>
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