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Den Aufrufer eines RPC ermitteln
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Wenn ein RPC von any_peer aufgerufen werden darf, wie kann ich dann in der RPC Funktion wissen, wer der Aufrufer war?
godot
rpc
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Das kannst du mit der Funktion
get_remote_sender_id
.
multiplayer.get_remote_sender_id()
Beantwortet
von
neuron
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