Wenn ich eine Instanz einer Szene in Godot erstelle wie kann ich die dann wieder löschen? Also nicht unsichtbar machen oder so sondern wirklich aus dem Spiel löschen um Speicher freizugeben?
var prefab = preload("res://test.tscn").instantiate()
Wenn ich es mit remove_child() entferne kann ich es danach trotzdem noch mit add_child() wieder hinzufügen ohne eine neue Instanz erstellen zu müssen.